Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:事情还挺多好几个项目,但是大家都在一起讨论游戏,还是比较平衡。……-Z:我blablabla-R:那你们做过VR游戏?……-R:哇,所以你们还在用那本书作为课本?-Z:是的。-R:看起来差不多了,你什么问题问我吗?

战术小强:Unity中的异步机制初探

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异步”Unity引擎主线程对开发者而言完全可以看做是单线程执行,即便引擎底层可能对多核心多线程处理做了优化和封装……现在回到协本身,它在Unity中是“异步”,顾名思义它不是真正意义上异步,因为协最终还是在主线程上执行……这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协又是怎么利用这一接口实现“异步”功能呢?

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司……画过像素画,想稍微了解下呢

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。——您真是云游天下。……——和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……——关于今日游戏产业,您对我们读者什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神是由我们自己铸就

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……——和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……——关于今日游戏产业,您对我们读者什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神是由我们自己铸就

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦,我心里就想“有这么夸张,又不是没毕业过……一般来说,职业相关游戏制作人相关职业经历是比较少,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师校园游戏其实蛮有趣

小组帖子:一个郑州独立游戏的群

indienova.com/groups/post/99985

发起:Persona 一个郑州独立游戏群,虽然没有具体项目,但希望能先聚起志同道合的人员.....……LingShao: 郑州游戏产业还在初期,期待将来发展,本人现在郑州3D建模,欢迎交流 ilovxx……: @Persona#0

Sing浠:細味人生:《The Flood》

indienova.com/u/sing/blogread/28227

寫於 2018-6-7《The Flood》是一款休閒小品,官方說明只有5分鐘"小遊戲",內容是玩家需在河道上划著小船避開障礙物旅程……唔……或許吧……也許是對速度死了心,又或者是好奇,我開始點期待下一句字幕出現,亦漸漸不介意緩慢……雖說遊戲性不佳,但作為費又能引起人生思考"小遊戲",還是值得一試,不知道你能靜下心細想麼

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,跟国人一起做的跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是很大区别的

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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除了简单介绍了 PS+会员三月会名单(血源哦)以外,也介绍了未来 PS+会员项目的调整:从明年,……个人觉得明天停止 PSV 会游戏赠送可能早了一些,不知道索尼哪些方面的考虑。……不送新游戏不等于会服务终止,官方表示之前领过游戏仍然在玩家库中,可以随时下载

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