头条猎手(The Headliners)

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纽约正遭受神秘生物的袭击,你和你那1到4人的勇敢记者团队必须冒着生命危险,拍摄震撼的照片,并设法逃出生天……如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们能登上头条。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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乌贼作品名称:《SHADOW BOX》团队名称:Towinkle作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……:《要有光》团队名称:溯暗作品名称:《地域污染》团队名称:辣鸡桶作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一三折。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

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合成人女王塞娜承诺救银河系于危难。她势力庞大,真实意图不为人知。……如果在此过程中有几个劳累而倒下,那也无所谓。想要有所突破,不可能没有牺牲。……具有个别意识的机器您的机械帝国将不再受限于格式意识。您的故事是什么?

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……桌面时光工作室: @notlsd#1重庆,忘记打上去了 xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单……策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间一下蓝图,蓝图比较好上手的

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……教育是,但主要是果,不平等的永远种不出平等的果,所以高考只是打着平等的遮羞布。……pan.baidu.com/s/1FNlZWcgiRp4p1WfABLl4ng提取码:mbo0光一中@

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程。……“有机会就做咯”,那时我满脑子想的都是《光一中》,觉得《光一》才是我最想要做的游戏,只要能完成《光一

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程。……“有机会就做咯”,那时我满脑子想的都是《光一中》,觉得《光一》才是我最想要做的游戏,只要能完成《光一

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