indienova.com/steam/game/1098560
搜一搜在Steam Work Shop其他玩家做的皮肤通过简单地操作,你做成的皮肤也可以马上共享给其他玩家发表正式版前尽快对应声音……发表早期试游版开始早期试游版后有1年之内发表正式版的计划场上,角色和MOD机能的扩张计划同时打算举办玩家的场上共享活动请玩家开发过程中的协助
indienova.com/game/dungeon-crusher-kiritan
◎ 搜一搜在Steam Work Shop其他玩家做的皮肤◎ 通过简单地操作,你做成的皮肤也可以马上共享给其他玩家……发表早期试游版◎ 开始早期试游版后有1年之内发表正式版的计划◎ 场上,角色和MOD机能的扩张计划◎ 同时打算举办玩家的场上共享活动
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/steam/game/2330040
游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选
indienova.com/game/night-shift--5
立即申请加入我们备受喜爱的 24/7 披萨店的夜班服务吧!打扫卫生,打卡上班,千万别往窗外看
indienova.com/game/monster-truck-xt-airport-derby
最大的车只需申请就能获得!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
版本:Early Access
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