关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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比如最开始是分团队进行脑洞,然后确定想做什么样游戏,然后做 PPT 来演示模拟公司内部 pitch……设备很棒,学院官网有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……所以一般留学生都选择住校外 apartments 或者 townhouse 了,车程 10 分钟

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

(没钱找动画师),还是下定决心买了一套。……兴奋连上设备,点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕时候是立正姿势……)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异样子……终于在得到客服答复之后,解决了传感器没有反应问题

鸿门一宴(鸿门一宴(Malicious Dinner)_中英)

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留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬社会酒局,如何全身而退?……玩家扮演留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬社会酒局,如何全身而退?……目前你身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应故事和结局

女鬼桥 2:释魂路(The Bridge Curse 2: The Extrication)

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故事背景 : 故事发生在以十大校园恐怖传说闻名文华大学里,拥有众多幽灵传说大忍馆即将举办「恐怖嘉年华……」联合迎新活动。……融入现代真实校园恐怖传说与在地文化、民俗习惯,结合本地学校特色建筑、生活场景,玩家将以第一人称视角穿梭其中

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……;在奖励这端,情况也是一样,有的战利品箱可以在现实中出售,开出来东西能用真实货币交易,有的则只限于游戏内经济系统

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG讨论群体,表现为QQ群申请无后续……官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不过抢先一步应用该功能是博彩业,早在 1990 年,台湾联合晚报就报道了联机赌博现象。……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……保护级(未满六岁不得使用,六至十二岁需在成年人陪伴下使用)、辅导级(未满十二岁不得使用,十二至十八岁需由父母或师长辅导使用

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里代理后显示域名居然是日本!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子独立游戏资讯网站 eastecho: @

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