小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术1-2名要求……兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么

德国长途客车模拟:奥地利与瑞士(Fernbus Simulator: Austria/Switzerland)

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该扩展属性将奥地利,瑞士和列支敦登等国家无缝地添加到现有地图中,允许玩家们无需进行加载即可通过国家边界……奥地利,瑞士和列支敦登等地区把地图扩展到约 20000 公里的路网,这是对现在非常流行的城际客运汽车的首次模拟……- 山路、新隧道等- 备注:可能包括部分 Liechtenstein 的属性

神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您是否有什么使她的邪恶结束?在这次冒险中,您扮演三个女主角之一。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊……q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

Q:为什么资方会认可这个项目?……很抱歉我设置了经历年限,但对于核心团队来说这是必须的,后续扩招会降低要求。……最后我希望你能以实现游戏制作梦想的角度来看待这则招人启示,假如你喜欢暗黑类游戏,你讨厌现在的暗黑类游戏,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……业界方面并不会像 USC 那样很多来学校演讲开活动之类,不过倒是很多学生组队出去参与 game

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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所以尤其是单机这一部分的玩家,对于游戏是鉴别能力与要求的。……那这时候一些中国独立游戏出来,大家一看,也就那么一回事,之后就不会再中国制造这个标签的账。……好的作品在哪里我会认为说,当然,这只是我的个人看法,现在的许多开发者实际处于圆梦阶段

版本:Early Access


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