叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/game/uncles-basement

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己寻找了

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

indienova.com/game/alzheimers-memories

在梦中,你必须搞明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/steam/game/936070

游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以更多的时间点旅行

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

子非猫(子非猫)

indienova.com/game/zi-fei-mao

玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家不能移动分毫自己的鼠标以及操作自己的键盘,这样都会造成猫咪的警觉,没错这就是一款不要动的游戏,在一动不动的游戏过程中……,你会发现猫咪各种诡异奇怪的行为,系统也会出现各种误导式的画面让你不自觉的移动自己的鼠标或操作你的键盘

创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

indienova.com/steam/game/1276090

,耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资,强化武器,恢复状态,或者喝杯酒,然后组队地牢获得材料和金钱……当他们超过最大年龄是他们将会死亡,注意培养他们的后代,否则你的城镇将失去活力 迷宫你可以发布任务让一队冒险者带你探索迷宫……获取他们的魔核或者蛋,工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物,来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄,在哪里你可以雇佣或者绑架他们

创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

indienova.com/game/creatoradventurelegend

, 耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资, 强化武器, 恢复状态, 或者喝杯酒, 然后组队地牢获得材料和金钱……当他们超过最大年龄是他们将会死亡, 注意培养他们的后代, 否则你的城镇将失去活力 迷宫你可以发布任务让一队冒险者带你探索迷宫……获取他们的魔核或者蛋, 工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物, 来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄, 在哪里你可以雇佣或者绑架他们

翌日 -鬼字之屋-(Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name-)

indienova.com/steam/game/1562690

在翻新过的老房子"𡚴原庄"中,新社会人樱木可娜开始了她的新生活。……■故事新社会人樱木可娜在翻新过的老房子"𡚴原庄"开始了她的新生活

沉默:旧屋(Silenced: The House)

indienova.com/game/silenced-the-house

一栋老房子里暗藏玄机。这个阴沉的空房间充满了秘密。遮遮掩掩的窗户在阴森的黑暗中瞪着你。听到了吗?……过去的鬼魂会来找她,她必须在一栋废弃的老房子里撑过一夜,并完成一项古老仪式来摆脱复仇心切的灵魂

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然呢?

版本:Early Access


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