FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我做游戏氪金!……制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ

tkchu:【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2773

id=914576607===【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已经翻译完成并上传B站http

Jumping Orb

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开发:id811443。发行:id811443。发行日期:2024-05-08

Tamagotchi iD L

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Tamagotchi iD L is a Tamagotchi virtual pet, the 3rd……It is the successor to the Tamagotchi iD, and includes……As with the iD, it is based on the concurrently-airing

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……Boom目前只是制作了pc版,之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,……目前这款游戏也在https://indienova.com/novapress/game/id/453

狂怒(RAGE)

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开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

微软全球副总裁 Bonnie Ross 专访:请独立开发者持续关注 ID@Xbox

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2016 年 7 月 26 日,上海,摄氏四十度,微软 ID@Xbox 开发者开放日。……不过,既然能见到国内拔尖的独立游戏制作人,能接触更多“主流”游戏媒体对独立游戏的看法与疑问,能与来自微软的顶级游戏制作人……有些游戏甚至只是一个人做的,实在是难以想象,另外我还发现在这批作品制作人中涌现了多位女性制作人,可喜可贺

种草生意 & 私酿酒公司:危险生意合集(Weedcraft Inc & Moonshine Inc: Risky Business Bundle)

indienova.com/game/weedcraft-inc-and-moonshine-inc-risky-business-bundle

--- Weedcraft Inc 探索在美国生产、培育和销售杂草的业务,深入研究该国与这种麻烦且有前途的植物之间复杂关系的金融……我们喜欢整天谈论 likker,制作它,喝它 - 我们也喜欢分享它!……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS你选择什么酒?你知道怎么做吗?

SM228: Vanilla

indienova.com/game/sm228-vanilla

18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

版本:Early Access


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