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听说你想进入美国游戏行业

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关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友。……全中国在美国做 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……这款恐怖游戏是对 90 年代美国的刺激、有趣和可怕的冒险!

indie 新闻官:RiME发售5天不幸遭破解 制作团队承诺移除加密软件

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命运多舛的RiME在跳票三年后终于发售,可由于游戏采用了DRM反盗版验证措施的Denuvo而导致的性能问题曾经遭到玩家的不满……此前,开发商Tequila Works之前承诺,如果游戏被破解将会主动移除用于验证DRM完整性的Denuvo

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……,当验证原型感觉 ok 再开始画素材填充细节。……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性

诺娃独立游戏通讯 2025-#24

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魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖。……不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……擅长:• Unity• 技术问题攻坚• 小团队协作流程 • 从草图到可玩 Demo 的快速验证个人优势

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-18

indienova.com/u/18906715918/blogread/2934

每天下班回家摸鱼到3点刚好块1个月,准备实装到游戏里,估计再1周可以提交苹果审核了

排序(Sort 'Em)

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通过将苹果,橙子,草莓和更多的垃圾分类,将商店保存在库存中!……通过将苹果,橙子,草莓和更多的垃圾分类,将商店保存在库存中!

《WWE 2K24》全球超级巨星卡包(WWE 2K24 Global Superstars Pack)

indienova.com/steam/game/2855630

Michelle McCool、Dragon Lee、Lyra Valkyria,以及Carlito和他闪耀的红苹果……Michelle McCool、活力满满的Dragon Lee和永远沉着的Carlito,他闪耀的红苹果可作为附加使用道具

版本:Early Access


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