DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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创建完成一个单位后,我们要命令这个单位攻击到基地所在位置,即下方的草丛区。……原因是“最后创建的单位”指向的是单独的一个单位,我们只能用“最后创建的单位组”才能捕获被创建的多个单位……不过对于最终的游戏,我们还需要在完成第10波后关闭刷怪系统,否则在10波完成后还会继续刷怪

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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创建完成一个单位后,我们要命令这个单位攻击到基地所在位置,即下方的草丛区。……原因是“最后创建的单位”指向的是单独的一个单位,我们只能用“最后创建的单位组”才能捕获被创建的多个单位……不过对于最终的游戏,我们还需要在完成第 10 波后关闭刷怪系统,否则在 10 波完成后还会继续刷怪

武装突袭:冷战突击(Arma: Cold War Assault)

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Chernarus 国力弱小,于是他们转向美国请求帮助。……玩家所扮演的士兵被美国派到 Chernarus 维持稳定。……玩家可以自由决定是最快的完成任务,还是参与地区内的战事

Adventure Climb VR

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avoiding perilous rock slides, traversing ropes and even zip……There is a zip line. I mean, there IS A ZIP LINE!

食尸者(Corpus Edax)

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一款沉浸式第一人称近战 RPG,创建自己的角色,以自己的方式完成故事

扫雷合集 2(Minesweeper Collector 2)

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完成一个关卡都会对游戏世界产生影响,并推动故事情节的发展。您将遇到收集、制作和关卡链。……解开谜题,影响游戏世界完成收藏品、工艺品和关卡链用鱼钩捕鱼,同时避免遭遇水下危险编辑器 创建并分享您自己的关卡经典模式和六边形模式详细的分步教程和提示助推器不仅一次有效……、工艺品和关卡链 用鱼钩捕鱼,同时避免遭遇水下危险 编辑器 创建并分享您自己的关卡 经典模式和六边形模式

扫雷合集 2(Minesweeper Collector 2)

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完成一个关卡都会对游戏世界产生影响,并推动故事情节的发展。您将遇到收集、制作和关卡链。……解开谜题,影响游戏世界 完成收藏品、工艺品和关卡链 用鱼钩捕鱼,同时避免遭遇水下危险 编辑器 创建并分享您自己的关卡……、工艺品和关卡链◎ 用鱼钩捕鱼,同时避免遭遇水下危险◎ 编辑器 创建并分享您自己的关卡◎ 经典模式和六边形模式

高利海洋(High Seas, High Profits!)

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开发:lexyzip, lexy.zip。发行:lexyzip, lexy.zip

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

(原作肯定不是我这种创建方法,但主要是一个地牢创建的思想)这里算法我用C#来给大家举例。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素……GenerateRoom(firstR);}//上文提到的CreateNextRoom方法:用于在第一个房间创建完成后继续创建房间

水管猫(Cat Pipes)

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旋转碎片,创建完美路径给猫咪们。通过旋转拼图碎片来为猫咪们创建一条安全路径,让它们顺利抵达目的地。……点击碎片来旋转,完成通往猫咪们的路径。只需简单的点击,你就可以旋转碎片,形成完美的路径。……重要的是完成路径,到达猫咪们那里。无需匆忙!主要目标是确保猫咪们安全抵达

版本:Early Access


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