消防员模拟器 911:汽车消防车司机(Firefighter Simulator 911: Car Fire Truck Driver)

indienova.com/game/firefighter-simulator-911-car-fire-truck-driver

探索受美国各地真实地点启发的 30 多个区域!……在 30 多个不同的地点体验惊险刺激的任务,所有这些任务的灵感都来自美国西海岸的风景。……游戏特色: • 逼真的火灾模拟:该游戏准确地再现了水、烟、热、逆风和各种火灾的行为,包括由电子、化学品和爆炸引起的火灾

侏罗纪世界:进化 - 重返侏罗纪公园(Jurassic World Evolution: Return to Jurassic Park)

indienova.com/game/jurassic-world-evolution-return-to-jurassic-park

《侏罗纪世界:进化》重返侏罗纪公园 欢迎回到侏罗纪公园…… 在 1993 年这部经典电影所描述的事件发生过后……从岛上恐龙的手中重新取得园区的控制权、重建备受喜爱的地点,并投入新的原创剧情,在由电影原班人马英语配音的阿兰……此外,你还可以使用 1993 年电影主题的信息覆叠和库存重新游玩所有现有的《侏罗纪世界:进化》挑战和沙盒等级

完美指点(Point Perfect)

indienova.com/game/point-perfect

当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4……电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

胜利大逃亡(The Great Escape)

indienova.com/game/the-great-escape

在这个游戏中,你扮演的是一名美国战斗机飞行员,在第二次世界大战期间被德国人俘虏。……这款游戏基于同名电影,该电影也是根据真实事件改编而成

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

《诺科》脱胎于一项在路易斯安那的社会调查,调查者想了解铁锈带时代的重工业工厂搬离美国本土后,当地人的生活发生了什么变化……你刚才说,《诺科》和 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里?……我不太了解这个调查的人是什么背景,但听起来这款游戏和美国南部工业小镇衰退的文化,以及想要“make

游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻境》为例

indienova.com/indie-game-news/game-form-aesthetics-and-stylebraid-indies/

电影史上,20 世纪四五十年代的作者论(auteur theory)[8] 声称,只有电影导演是一部电影背后的核心作者……电子游戏与早期的电影存在类似的复杂情况,因为游戏通常被认为是大型团队的纯技术创作。……2012, http://auntiepixelante.com. [6] 于早期的任天堂娱乐系统等电子游戏主机在欧洲的数量比在美国少得多

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99819

曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……RainbowZeus: @meicen8050753#1 您好,不好意思现在才回复您,目前是找电子化合作优先

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨。……如今学理上的认知仍然相对匮乏,特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle

Weedcraft Inc: 《Weedcraft Inc》探讨了美国大麻的生产、培育和销售业务,深入探讨了美国与这种麻烦而又有前途的植物之间复杂关系的金融……大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么?……是,有些疗法比其他疗法更有利可,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)