杉果娘:杉果日报:小岛秀夫亮相高能电玩节;比特币交易浪费大量电子产品

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美国式家长》由《中国式家长》授权、波兰工作室Vile Monarch打造的模拟养成游戏《美国式家长》……在《美国式家长》中,你将扮演一个美国孩子,历经5个不同的年龄段,体验从牙牙学语的婴儿成长为有志青年的18……岁人生,最终在高中毕业之际,面对美国的高考——SAT考试

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

抢滩登陆 2000(Beach Head 2000)

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《抢滩登陆战 2000》是一款比较早的抢滩登陆战系列游戏,里面敌人有:坦克,飞机,战斗机,直升机,补救机……作为著名游戏系列抢滩登陆战一款比较老的作品,《抢滩登陆战 2000》没有后续版本那么复杂。……你要做的就是用炮火炸毁自海上来的登陆舰及空中武装

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,在我设计中男主有双重人格,所以游戏就叫 <双生爱恋> 啦啦啦~~~1.登陆界面……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

Pixel Game Maker MV 今夏开启 EA

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indie 新闻。……Kadokawa 近日宣布,一个新的游戏引擎 Pixel Game Maker MV 已经准备就绪,即将在这个夏天登陆……有兴趣的朋友不妨登陆官方查看具体信息。Pixel Game Maker MV官方网站 去看看

123213432:使命召唤14介绍

indienova.com/u/123213432/blogread/28100

从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。……从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。……动视预定明日公布主角团的盟友情报,诸如法国士兵、英国士兵、加拿大士兵,游戏特定场景可以操控,还包括美国白人与非裔美国人互动的场景

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

《战舰世界》—仿生学航天员礼包(World of Warships — Bionic Spacefarer Pack)

indienova.com/steam/game/2569960

有了太空指挥Katrina Hush Gareth和她的旗舰彭萨科拉号及其仿生学永久涂装,梦想将成为现实……这个科幻主题的DLC包括3技能点的太空指挥Katrina Hush Gareth与美国巡洋舰彭萨科拉号及其仿生学永久涂装……此礼包内含:美国VI级巡洋舰彭萨科拉号,附带科幻主题的仿生学永久涂装美国指挥Katrina Hush

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

版本:Early Access


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