克隆人克莱德(Cloning Clyde)

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《克隆人克莱德》是一个横版 3D 过关冒险游戏,疯狂的动作解谜和让人兴奋的多人游戏系统,可以在一台电脑上分屏作战……,或是和你网络上世界各地的朋友一起联机。……你能从无数的陷阱和择人而噬的异形中拯救你自己……呃……你们自己?克隆人克莱德等待你的冒险

王国风云 3:年幼统治者与监护人(Crusader Kings III: Wards & Wardens)

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就算指导结束,教育也不必划下句号。……成年后的角色现在也能继续接受教育,进入大学就读并拓展他们对世界的认知。……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值

王国风云 3:年幼统治者与监护人(Crusader Kings III: Wards & Wardens)

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就算指导结束,教育也不必划下句号。……成年后的角色现在也能继续接受教育,进入大学就读并拓展他们对世界的认知。……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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所以,和”功能游戏“到底多功能?是针对狭义的”知识“?……知识是否实体?(这似乎争议) 似乎3条问题都解决了。……像是我分析的那个功能游戏Dragonbox,为了教小朋友认识数字,几乎每一个细节,都在为那个目标强化

小组帖子:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/groups/post/100547

完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……中午老家的同学说家里个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

赛博脉冲(Cyberpulse)

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使用网络飞船来投掷你的对手,或释放毁灭性的强化能量将一切炸飞!……每个关卡都有一个全球排行榜:你能登顶? 测试你的协同能力 带上一个朋友,来测试你们团队合作的极限。……你可以通过调整许多设置来自定义你的多人游戏体验,从疯狂的聚会游戏到激烈的竞技场争夺战,应有尽

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

凝视(The Stare)

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你能保持冷静,解开谜团,找到出路?……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆?快来讨论分享吧!……(部分图片源自网络PS:本期内容仅个人观点,如有异议,欢迎提出指正~)

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