小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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故事:游戏给出了一个老套的故事:营救公主。……《血狮》是一垃圾游戏,如果也大叫他垃圾那么的观点究竟在哪里独特?……经过主题大前提的筛选之后,我们可以按照自己的意愿在违反大前提的前提下来定主题了:就觉得《生化 5》

永恒幻想(Eternal Fantasy)

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嚮往這樣子的窄小的房間哦!」 法露忒對忘記了榮耀的族人感到恥辱,一直等候著會回來的哥哥的精靈。……口頭禪:「不要把和其他的精靈相並論!」 艾乌蕾塔不被人愛也愛別人的美麗特種神官。……為了達到我的目的,擇手段!」 萝可摩可永遠被關在籠子裡的天真爛漫的兔耳少女

汪桃桃:開展前2天

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這個狀況,除了冏,還有別的字眼嗎@@過,坦白說,回想這遊戲的研發過程,其實也並不是這麼順利的。……所以,其實一直隱約擔心著,這遊戲在這樣的溝通之下,真的能順利產出嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……但是,程式們,也必須讓你們知道,一遊戲的成功,單單只有技術,要告訴你們,「想法、感受、創意」和技術是同等重要的

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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相机感光元件受不了。。。 jiye: 哎哎哎,人是物非啊。……mendel: 都倆孩了,哈哈,谁跟我比孩子多 叶子: @jiye#14 寂野,换中文名行?……#29 绿色带编号的是帝国还没商业的那个年代,不要钱,纯粹最最老的10几个人赞助的,5周年纪念是黑白两

合金突变(Metal Mutation)

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、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望你累了,正需要这样一游戏……,你知道的联机很玄学、知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,割草,轻度类魂- 刚开始有点“……等治好了病再考虑全 3D 视角- 也可以换一个制作人,但这个提议还没人……

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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而阿尔米西亚美丽、自信的形象,配合上述略显悲伤的结局,也让始终难以忘记这位“坏女人”。……>>>贝优妮塔——《猎天使魔女》想每一位 ACT 游戏玩家,都忘不了在黄金年代里,……当然一视觉小说游戏,本作也拥有多个结局,为避免剧透这里不再详细展开

中国式加班(Chinese overtime)

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模拟现代都市打工生活的SLG(模拟经营)游戏。……《中国式加班》是一由独立开发者历时两年打造的打工模拟器。……平衡工作与生活你需要面对层出穷的工作任务和加班要求,平衡工作与生活的方方面面,体验职场中的压力与挑战

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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只要在拍摄杉果娘写真时将这些数据上传到网站上,并让一些加密货币和这套写真相对应,那么持有这些加密货币就相当于持有了这套写真本身……不必亲自创作,只要随便找个艺术品传到 NFT 网站就能成为它的作者,这种规则漏洞自然免不了被心怀鬼胎的坏人利用……的不是大头菜,毕竟大头菜既不包含艺术创作,也包含玩家之间的互相交易,人们要做的只是周日早上定时收一颗大白菜

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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》時,沒打算讓它同時成為最後一遊戲。……雖然預想到結局並會怎麼漂亮(還是有一點憧憬),但要因為一遊戲而決定還要不要在這一行混實在太武斷了。……這歸咎於市面實在有太多模擬遊戲的體驗,要重複地模仿一們來說興趣不大,但要全新的創作一,亦是非常困難

丛林掠夺(Woods Looting)

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因为这是一roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利……值得一的是,整部游戏最有意思且最具挑战性的是最后3关,当然前提是你可以撑到那关。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且确定一定以及肯定地说

版本:Early Access


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