Back To Ground Zero : First Contact

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《BTGZ:FC》是一科幻恐怖游戏,你将操控一架遥控无人机探索危险的新维度。……BTGZ:FC 是一科幻恐怖游戏,你将操控一架先进、装备精良的远程无人机,探索一个危险而未知的维度。……时刻保持警惕,避开致命的异常、辐射和环境威胁,揭开隐藏在这片奇异世界深处的秘密

MKS BulletML Pattern Builder

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用于创建、编辑和预览子弹轨迹的工具,可导出符合规范的BulletML XML文件格式,适用于横版与竖版射击游戏……MKS BulletML Pattern Builder是一专为弹幕射击游戏(又称弹幕游戏)设计的编辑工具……用户可在编辑器内配置并预览子弹轨迹,随后导出数据进行后续处理

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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你的任务很明确:报告在步行过程中遇到的任何异常。但要小心,一个小小的失误就意味着从头再来。……- 超过 35 种异常:揭开博物馆中隐藏的秘密,遇到 35 种以上独特的异常。……- 每次步行后的确认:每次步行后,确认你是否遇到任何异常。你的精确度决定了你的进度

迷雾森林(Faded Forest)

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生存 你必须躲避那些一旦感知到你的存在便会无情追击的雕像。建筑物是你唯一的安全区。……主要特色 - 第一人称潜行恐怖生存: 一单人冒险恐怖游戏,你的目标是从持续的威胁中生存并逃脱。……- 游戏时长: 次游戏流程设计为 30 分钟到 2 小时

行星入侵(Planet Invader)

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-- 当您在探索中击败其它生物/机械体时,您的装甲会将战斗中搜集到的信息以及该物体的残骸解构,分离可强化装甲的配件……无论是原始蛮荒的冰封行星、文明发达的海洋星球、还是环境恶劣却存在众多危险生物的火山星球,都任由您选择(……技术人员:不过星际航行并非极其完备的技术,有一些环境比较危险或是奇特的星球,或许得再等等才能造访了)

蛙脑(FrogBrain)

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《蛙脑》是一神经网络模拟游戏 欢迎来到《蛙脑》——一个充满挑战的神经网络模拟游戏。……游戏的核心玩法围绕一个强大的神经网络编辑器,玩家可以使用以下多种节点来构建自己的网络:输入节点:从场景中读取激活信号,提供网络所需的原始数据……在每个关卡中,你需要巧妙地连接这些节点,设计最优的神经网络,以达成任务目标

《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

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正如皮克皮工作室在微博上发布招聘启事时提出的要求那样,《来之国》中几乎所有的美术细节都有它存在的意义……图:那仇敌都纷纷渡过冥河,往哈迪斯的国去了。……值得一的是,《来之国》原本是一为手柄设计的游戏,因此左摇杆就能直接控制约翰的攻击与移动方向;但设计师考虑到了键盘用户只能使用

繁星苦旅(Per Aspera)

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开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury。……《繁星苦旅》作为一星际模拟游戏,完美融合了硬科幻元素与基地建设玩法,体验改造行星的恢弘与壮阔。……研发新的技术,运用确实存在的科学理论,打造跨越行星、生机勃勃的文明

解码之声(Phonopath)

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这是一需要运用你的音频处理能力来玩的游戏。……打开之后,有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理处理正确的话,就能够还原原来的音频……真是一“自己动手,丰衣足食”的游戏啊~

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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(不知道大佬们知不知 UNITY 或者 C#有没能处理大量几何图形问题的库,类似 GRASSHOPPER……过段时间 Steam 的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有做 EA 审核),会有一段时间商店页面消失……,同时 demo 也会关闭,所以要体验 demo 和加愿望的朋友还不赶快行动 OwO

版本:Early Access


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