以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

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但是,一全新的主机设备对开发商意味着必须重新去适应它的架构和审核机制,因而在 Switch 上市初期……他回忆道,任天堂预计 Wii U 推出的前三个月上架50游戏,但是最终数字停留在32。……“Wii U 功能很丰富,但是大家都不了解,或者说不知道到底应该专注于哪一部分。”Baker 表示

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……无尽空虚是一集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了……接下来的一步才是一游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏吗?这弹幕也是人能躲过去?……永远有学不完的知识点,掌握不了的难题,不断开始新的征程,克服自己内心的恐惧。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏吗?这弹幕也是人能躲过去?……永远有学不完的知识点,掌握不了的难题,不断开始新的征程,克服自己内心的恐惧。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

寿司配送(SUSHI DELIVERY)

indienova.com/steam/game/3909290

《SUSHI DELIVERY》是一循环式心理恐怖游戏。……这是一以寿司配送为主题的短篇恐怖游戏。……分钟~(若想发现所有异常,可能需要更长的时间)游戏提示点击鼠标可抓住寿司掉落寿司会导致游戏结束如果寿司碰到

偕老同穴(偕老同穴 Euplectella)

indienova.com/steam/game/3062010

短篇视觉小说。……玩家将扮演一位闭门不出的作家,通过移动和点击来探索自己的梦境,聆听并记录一位梦中囚人的故事。……她也无法再置身事外……游戏类型:视觉小说,指向点击,角色扮演 游戏时长:约0.5小时故事背景:玩家将扮演一位闭门不出的作家

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

《逃离地球》是一非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

D 激光(D Laser)

indienova.com/game/d-laser

D LASER 是一快节奏的一键式游戏。 你不断地从一边飞到另一边,慢慢地往上爬。……每次碰到屏幕的侧面时,您都会转身。您的目标是避免被顶部的激光射击击中,并在下降的跳伞运动员下躲避

版本:Early Access


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