一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其官网上的价值观。……两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一自己喜欢的游戏。……谨记,做游戏赚不到没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只靠乐趣可填饱肚子

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是卖流量的,这里我想说一点题外话……个人物的画面有修改,上架商店后新增了2个技能,原计划是2024第三季度发布,大约是7月8日,但是因为加了的内容……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

不充钱还想过关的坦克大战?

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还想过关的坦克大战?》……一模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!……工作与银行不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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有人圆滑老练,有人怒自威,有人体格壮硕,有人魅力四射——每个侦探都有各自的强项,令他们能够发现不同的线索……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?……每次调查都会用到的机制,让你不得不改换调查思路。觉得自己解开了谜团?

Mafia City(黑道風雲):頁游大作《黑道風雲H5》曝遊戲特性 海量原圖曝光

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在這開放世界遊戲中,遊戲中的波爾多必須提供令人信服的真實感。……Yotta Games的創意總監和工作室負責人哈登布萊克曼稱,「我們在比賽中有三大類不同的臺,每類都有自己的播放清單……因此,儘管玩家可以接管賣淫的非法生意,大門林肯沒有時間,也希望參與其中

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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每翻開的一頁筆記,都會發現讓人悸動不已的遊戲設計。……既經典又創的遊戲體驗,下課後馬上開始!……在眾多世界知名的遊戲盛事上,包含東京玩展、台北玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項

颤栗(The Shivers)

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《颤栗》是一多人合作恐怖游戏,允许单人进行游戏。……除了与鬼魂交谈外,要小心你所说的话,诅咒的地方会有相应的反应(你说的一个字就可以打开一扇秘密的门)。……用你赚来的,你可以改善你的安全屋或购买一个的安全屋

索尼SIE将不会参加2019年E3展会

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在索尼互动娱乐(SIE)给出的声明表示:“随着行业的发展,索尼互动娱乐(SIE)继续寻找创造性的机会来吸引社区的参与度……PlayStation 粉丝对我们来说意味着整个世界,我们总是希望能够创新,以不同的方式思考,并探索的方式来吸引玩家……因此,我们决定在2019年参加 E3会议。”

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

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国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始做的独立游戏了。……找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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表面上来看,I’m Still Here 是一恐怖小游戏。……那你应该怎么办?……而你手边能用的只有一台联网的笔记本电脑,你将利用搜索引擎在网上查找解决办法

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