agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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我还有好多想做的关卡没时间做,还有几个机制没能做出来(比如黑光机制有个严重的bug,会导致崩溃,最后只能当成装饰使用了……加上时间紧,我知道如果这周还不能把玩法定下来,最后一周基本不可能把游戏做完。……但由于玩家一次只能控制一个角色,切换角色时双方之间不能有阻挡,这就导致开门的角色必须借助其他角色或者机关把光传递给门外的角色来完成谜题

木华:孤影剑客项目技术整理

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受伤动画要简短,否则会导致角色长时间处于不可控状态。……状态是互斥的,意思是没一个状态的动画播完,不能播下一个状态动画。否则,角色无法操控。……次攻击力高。第二个迅捷,魔法攻击很强。2、Ai实现下面说说这个游戏最终AI的实现

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

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《西门立志》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……想来也是,这部被誉为“红楼梦祖宗”的名著小说本就有着深刻的故事内涵,再怎么也不至于被武断地认定为“低俗……感兴趣的朋友们可以去steam上加个愿望~

orochi2k:开发日志#218,我们心中的路西法, 第4部分

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他们有小丑,有蝙蝠侠,还有皮卡丘。光看上面这张图,你就能发现他们怎么把示威游行玩成了漫展了。……比如,如果你没有弹药了的话,就需要花费一合切换到别的武器来继续战斗。……导致你丧失了普通的近战攻击能力。本周,这些问题都被解决了!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……经过多次尝试,这里必然会导致窗口的标题栏消失,而加上标题栏,就会导致透明效果失效。……实现颜色剔除来解决问题

One more try to One more turn——Cultist Simulator 的笔记

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”,“铁路还有3合”,“1合之后要出一个士兵”。……这种设计本身并不能额外的产出什么的东西,设计者给与多少,玩游戏的人就获得多少。……我把 Passion 放到放到 Study 里面会怎么样?

风暴之城 - 暗夜守望者 Against the Storm - Nightwatchers(Against the Storm - Nightwatchers)

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《风暴之城 - 暗夜守望者》包含以下内容:加入的蝙蝠一族对弱者毫无耐心——在与世隔绝的地下洞穴中,它们已将自己磨砺得坚强而冷酷……在巨大的羽喙兽的帮助下,你将能够在竹林平原这一生物群落定居(怎么样,是不是很意外)。……的生物群落将会在当前循环结束后出现在世界地图上。达到 11 级才能解锁并游玩蝙蝠

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