战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

indienova.com/steam/game/1381850

你将辗转欧洲、非洲和缅甸作战。你会在进攻前适当侦察,还是会大胆突进?……作为哈罗德·亚历山大指挥英军从登陆挪威到解放意大利,指挥你的军队,忍受失败的痛苦,直到获得胜利。……指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,在非洲对抗意大利人,在阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

indienova.com/game/otakus-fantasy

人窮志短為了解決溫飽,我厚著臉皮去了一家非常有名的甲級寫字樓應聘,雖然職務僅僅是清潔工,但我還是渴望想開始的生活……這裡有一流企業的 OL、還有藝人、視明星。……●日向綾音  CV:大山チロル 知性美女主持人 26 歲,飽讀詩書的大小姐,國外留學 3 年 每晚的聞都會看到臉

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/23+25

indienova.com/u/matchman/blogread/26877

/8/23+25感谢Diane同学的测试~-修复了第一关后选图背景不出现的bug-优化了遗物及经验条提示信息的机制……(原先是鼠标碰到才提示,现在采用根据到鼠标的距离来显示,以避免透明色不判定为碰到的不良体验)-降低了随机生成关卡的前期难度……:将所有类型的僵尸克隆一份,如果其编号存在于僵尸种类列表中才显示-增加了提示下一合僵尸将要从何出现的功能

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134

这款游戏采用了纯手绘风美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差,带给玩家耳目一的体验……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行。……截止发稿时止,这款游戏已经登录steam平台,并接受添加愿望。  

会员:筑盛计划GALGAME

indienova.com/u/33paradox

国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

七龙珠:电光炸裂!ZERO(Dragon Ball: Sparking! Zero)

indienova.com/game/dragon-ball-sparking-zero

七龍珠 光炸裂!Zero, 七龙珠 电光炸裂!……ZERO, 七龍珠 光炸裂!ZERO。发行日期:2024-10-07。“七龙珠 电光炸裂!……到达的境界,可操作角色的阵容令人惊艳,学习并掌握角色独特的能力、变身和技巧吧

绮米工作室:千万不要在这款模拟经营游戏里做饭!!

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35482

当了一标题党但请看我们的烹饪成功与失败菜品~

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

开拍!电视制作物语(TV Studio Story)

indienova.com/game/tv-studio-story

視製作物語。发行日期:2023-11-21。让热门电视节目走进千家万户的电视台模拟经营游戏。……编辑工作结束后,就到节目开播的时刻了。如果在社交网络上成为热搜话题,便能吸引到粉丝。……如果在视察外景时找到的类型、主题或美术,节目的质量说不定会有所提高!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

很简单地完成了游戏失败功能。然后我们要编写游戏胜利逻辑。……由于没有保护好基地,失败了。……让我们加上它:分别为每一波怪物到来时的提示信息,和第 10 波提示本波为最后一波

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)