光谱球(Spectraball)

indienova.com/game/spectraball

》以太空做为背景,叹为观止的视觉效果除了主线任务,还有很多 mini-game 提供充分支持的成就和统计跟踪

机器人无尽跑酷(Endless Robot dash)

indienova.com/steam/game/3727050

每次游戏结束都会统计你的最高分数以及行驶距离,挑战跑酷的极限距离!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

风力竞技场(Aeolis Tournament)

indienova.com/steam/game/1097770

统计数据:每场游戏结束后显示统计数据。每种游戏模式包含3条统计数据

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

indienova.com/steam/game/2597420

在游戏中一共有5个难度,每个难度对应10个关卡,包括9个一般关卡和一个无尽模式关卡(每个难度的对应关卡的统计是算在一起的……,即通关难度2的关卡3或通过难度3的关卡3在统计和成就中关卡3的通关数都会加1),完成成就可获得金币或钻石的奖励……第二页到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

indienova.com/game/leisurely-brick

个难度, 每个难度对应 10 个关卡, 包括 9 个一般关卡和一个无尽模式关卡 (每个难度的对应关卡的统计是算在一起的……, 即通关难度 2 的关卡 3 或通过难度 3 的关卡 3 在统计和成就中关卡 3 的通关数都会加 1……第二页到第四页是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力 (飞弹需要在第一页中进行解锁) 等), 第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化

跳跃攻击(Bump+Smack)

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挑战模式 在挑战模式下,屏幕一侧的统计数据将显示整个游戏剩余的剩余球数。……统计数据还将显示所创造的目标总数,乘数,“下一个”乘数,得分的目标百分比以及进入下一阶段所需的目标百分比……当您创建多个连续目标时,“下一个多重”统计数字列出的数字是乘数增加 1

风力竞技场(Aeolis Tournament)

indienova.com/game/aeolis-tournament

统计数据:每场游戏结束后显示统计数据。每种游戏模式包含 3 条统计数据

新百夫长(New Centurions)

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使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志3

indienova.com/groups/post/103406

发起:FoxGame 新增记录界面,可以看到数据统计信息新增加boss战警告和boss情报按钮新增快捷升级界面

版本:Early Access


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