本周 Steam 值得关注的游戏 1.25-1.31(中)

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of the Necromancer 是一款带有 Rogue-like 元素的迷宫探索动作 RPG,你可以复生使被击败的敌人……原本是找到各种材料调配成药品的美好童话幻想,然而事态骤变,露被卷入某个事件,向位于森林深处的地下遗迹发起挑战……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

indienova.com/steam/game/3288180

母亲意外去世后,根接到电话,称派恩维尔镇有一份神秘的遗产正在等待着她。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的

来日本学游戏设计

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奖学金更是多到数不胜数,关西顶级大学之一的立命馆大学多达70的几率可以领到百分之 20 的学费减免,另外百分之五十与全免奖学金也各有……有,一个是你技术过人,只是天生不擅长应试而已(那我觉得你就不会在这里看这篇文了啊喂),另外一个则是,可以考虑入学国公立名门大学的相对弱势专业……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有糟糕……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有糟糕……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

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danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33683

所有的活动设计我们都留了充足的活动时间,大家不用对着日程按时打卡以免错过……在4月22日20:00公测前瞻直面会中……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区的评价中你觉得有什么比较有价值和启发的意见?希罗:相当。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……【游戏类型:基础玩法上的叠加才是吸引玩家的关键】GameRes游资:关于平台跳跃游戏,你平常玩的

版本:Early Access


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