从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

模拟火车世界:纽约东北走廊(Train Sim World 2020: Northeast Corridor New York)

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火车模拟世界®:纽约东北走廊是一款全新的第一人称模拟器,旨在为您带来在纽约东北走廊驾驶客运和货运列车的真实体验……驾驶最先进的 Amtrak ACS-64 搭载乘客,驾驶 CSX GP38-2 货运列车忙碌于纽约各地服务这座城市吧……在东北走廊 纽约打造的高度拟真环境中探索,圆自己一个驾驶梦吧

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……可坂井教授似乎对爱娜另有所。难道坂井教授发现爱娜是逃亡的外星公主了?那她要对爱娜做什么?……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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其实看起来有点像矢量,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……我不喜欢残缺的,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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他是纽约大学媒体、文化和传播学教授,著有多本关于数字媒体和批评理论的书籍,包括《Uncomputable……自 2002 年以来,加洛韦是纽约大学的教员,他还在宾夕法尼亚大学(2012 年春季)和哈佛大学(2016……ROMchip 目前收到了来自纽约大学的媒介,文化和传播系的支持,以及对于版权编辑与维护开销的赞助,网站启动开发和设计的资金由乔治亚理工大学的文学

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生做电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学的方法,有调查,有分析,有结论

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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自动式未来:售货机/图片:Flickr第二次合作则是在纽约大学,项目的名字是 “自动式未来:运河街”(……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……比如下面的给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点

汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)

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在黑色星期五——一种毁坏性的流行病席卷了整个纽约,基础设施接二连三地慢慢瘫痪。……升级并定制特工:运用最先进的科技,广播和蓝图都能为“全境封锁”提供帮助。……体验你从未见过,混乱残破的纽约

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫 SAMACG:熊猫 SAMA、BORI宣传:……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

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