航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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游戏设计模式最初是由比约克(Staffan Björk)和霍洛佩能(Jussi Holopainen)……前面引述的定义主张,设计模式聚焦于游戏过程,但在比约克与霍洛佩能所描述的重要设计模式当中,有些却是与玩家的心理……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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今天要介绍的这个参赛团队很特别,明明成员都是朝气蓬勃的在校大学生,却给自己的工作室命名为“养老工作室”……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有 5 位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……虽然游戏学术化后会产生或者关联一些理论研究方向,诸如游戏设计,心理学,交互设计,叙事设计等,但是在国内目前游戏行业的大环境来说

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

侠盗罗宾汉:舍伍德传奇(Robin Hood: The Legend of Sherwood)

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- 探索历史遗迹:舍伍德森林、诺丁汉城堡、约克

黎明杀机:80 年代逃生者外装(Dead by Daylight: The 80's Suitcase)

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-为 Jake 设计的 Patches 牛仔夹克、破洞牛仔裤和皮裤。……- 为 Meg 设计大学信客、连帽训练上衣、运动裤袜和淡紫色演示裤。……-为 Claudette 设计的双色大衣、电动夹克、浅色牛仔裤和红色闪光靴

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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大学体验包括八支完全授权的队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……设计成线上游戏的进行方式,且可与其他玩家正面对决。……新服装设计及标志纹理新增了一股真实感,以及游戏内运动衫的动态动作

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……这也是为什么我国 90 年代就开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

版本:Early Access


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