indienova.com/groups/post/100646
发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳的独立游戏开发者那么多?……zzm88: 游戏公司多吧,南山宝安应该是有扶持政策的,我看公司都开在那边比较多
indienova.com/groups/post/802
发起:drunner 我在杭州通信公司,目前是业余ios平台开发,身兼多职:D (一人studio)热切希望结识一些同好啊杭州的同学留言哈可以一起出来活动哈……eastecho: @drunner#0 有一个杭州的小组哎:http://indienova.com
indienova.com/groups/post/102524
发起:胖头李 目前全职手机系统视觉工作7年多,UI&视觉从业人员(非游戏向),CG爱好者,梦想全栈设计师……,无收入压力,纯爱好游戏制作;时间不稳定,但持久,希望可以和有朋友一起交流,老年人QQ上的不多,vx:
indienova.com/game/qix
游戏目标是尽可能多地画出盒子来占据屏幕,而不妨碍“Qix”和“Sparx”的路径。……画慢点,以获得更多的分数,并希望你有足够的硬币。这个游戏简单但非常上瘾!
indienova.com/game/the-third-building
有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!…………相传中国的学校多建在坟场,从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门的事件……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/game/demise-rise-of-the-kutan
德亚诺尔的矿场曾经是这片土地上神话传说的主要来源,也是冒险家们的训练场,直到有一天,小镇被恶魔们突袭占领……不同的种族有不同的自然抵抗力和起始状态,以及不同的身高和更好或更差的视力,这实际上会在你切换角色时影响地下城中的第一人称显示……为了帮助你完成任务,镇上的预言家可以给你一个粗略的想法,在哪里可以找到一个特定的怪物或物品,但她并不总是正确的
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……詹旭敏:多酷以发行休闲游戏为主,我们对休闲游戏有很多自己的想法和观察,我觉得整个休闲游戏的市场经历了很多变化……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/u/disasters9/blogread/10903
但要多强的技术,多好的想法,多广的人脉才够的上佳作的门票?……如果一大片苔藓是有厚度的,即便不是很高,也是稀罕的东西。……好在我有了个主意--把自己交给有能力衡量的人
indienova.com/steam/game/3313930
——“他们在哪里?”…… Fl:类地行星上演化出生命的概率 Fi:演化至高智生命的概率 Fc:发出可观测信号的概率……定义了下列大过滤器(演化阶段):合适的恒星系统和潜在的宜居行星有机分子(例如RNA)原核细胞真核细胞多细胞生物智慧生物群落阶段文明阶段星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……保持简单我能理解玩家会喜欢多几个模式,多几个模式也有助于反复游玩( ^_^看广告的也多一点 )。……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google
版本:Early Access
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