小组帖子:寻求美术和程序|经验不限

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有空一些开发日志交流交流hh MonarchChen: 我一个 ya: 还缺人吗?

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

W.A.R.T(WART)

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...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

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2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

Esther的游戏手札:#1~10

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那时候我刚捡起来 ToME4,而差不多半年的时间里,除了工作需要测试的、炉石日常、LIS 前传,我几乎没怎么碰过游戏……相对而言,慢节奏、重思考,例如战术等的游戏在协调剧情和玩法上比较有优势。……那么画出了另一个 Magic Circle 的 Meta,边界在哪里呢?

太空厨师(Space Chef)

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至于她是怎么处置它们的,就只有宇宙才知道了。……饥肠辘辘但钱包鼓鼓的人在哪里,你就到哪里! 知道那里还会有谁吗? 太空海盗!……太空厨师必的 10 件事 - 制造各种器具和辅助机器人,让烦人的日常任务自动运作;- 改造基地,从简陋的太空小拖车变成一座星系宫殿

点击狗(Dog)

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给它玩具。和它玩物游戏。如此快乐。……功能: ◎ 点击狗狗抚摸它◎ 玩物游戏◎ 给狗狗穿上帽子、太阳镜、项圈等服饰!

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

Labyban 推箱子(LABYBAN)

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通过140个关卡,传送门、滑动表面、传送和许多其他机制等着你!……他不知道自己是怎么到达那里,也不知道为什么。唯一的解决办法:探索。……传送门、滑动表面、传送……还有许多其他惊喜等待着你!

时间轴(Line Time)

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游戏中还加入了“传送”机制,传送本身也有自己的时间轴,如何合理规划它的行动顺序也是需要仔细考虑的一点……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下的 200+有趣多样的关卡,就交给你了!~

版本:Early Access


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