会员:Horngyeuandigital

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2013年產品聚焦家用主機PS3與便攜裝置PS Vita,2014年開始拓展智慧型行動裝置市場,期許掌握更全面的脈動……弘遠數位娛樂的團隊,由一群在台灣的程式開發、美設計與行銷企劃人員組成,不僅在遊戲開發上具有豐富的經驗……,更對於遊戲產業充滿熱忱,身為台灣極少數自有IP及核心技的全方位遊戲開發團隊,我們努力與全世界接軌

且听琴语(Grobda Remix)

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首先不能不提的就是它的配音,破天荒的采用了全程日文配音,聘请了日本著名的配音演员,在日本的录音棚中录制完成的……游戏主题歌是与日本唱片公司 Lantis 合作完成的,主题歌名 Shining Journey,演唱者为国内知名歌手喵酱油……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……、游戏学研究发展、开发者生态建设。……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

游戏玩家:青春之花 “碰”出火花 工商大学高校赛完结撒花~

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动物总动员”战队凭借过硬的实力与一点点运气(也许还有队友的传送支持)脱颖而出,分别获得本次赛事的冠军、亚军季军……赛事荣耀,青春之曲  紧随长沙站的后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间的决战时刻。……现场各种“”操作high翻天,咸鱼攻击还是铺设落雷?单打独斗还是群体作战?

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识团队协作能力。……通过激烈的厮杀,长安大学(渭水校区)西北政法大学两场专场高校赛分别角逐产生了四强选手,共8支战队,将直接晋级山西省决赛……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待

LeeTGame:【Lee哥】害群之马!正规渠道入手了盗版资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33298

通过正规渠道依然买到了盗版资源,怎么破?这个视频和你分享一些想法。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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文化批评家大塚志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……接下来,东京大学人文社会系副教授吉田宽以三篇文章考察推进“游戏现实主义”这一术语。……于是,在本书将近尾声时,缘起于文化研究的日本游戏批评,其视野思考已超出了日本社会

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

版本:Early Access


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