叽咪叽咪:网易助Google Play重回中国, 动视暴雪圈钱有新招

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2013

(信息来源:游迅)动视暴雪的“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品的新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新的部门……来自日本游戏公司SEEC的文字冒险游戏《炎中(炎なう)》近日正式推出了繁体中文版,小伙伴们这回可以运用我大天朝的语言尽情开怼了……(信息来源:多玩游戏)《召骑士团》繁体中文版架双平台游《召骑士团-命运之战(原名:Erakis

留白(WhiteWash)

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一款轻松治愈的手绘风消除类游戏一种游戏,它既可以“消”磨时光,又可以“消”除颜色。……每个关卡100个「色彩精灵」流入画面,消除掉其中的60个即可闯关成功。当然,分数越高越好啦。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,游快爆)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受本游戏在正式架……steam前,在一个月前是以游形式架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定架steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体

奇亿音乐:日系风游戏音乐的特点

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日本有定期的举行游戏音乐交响乐演奏欣赏会和游戏音乐大赏不同于中国对游戏音乐极其不重视的局面,这对游戏音乐的扶持造就出大量优秀的作品……比如《最终幻想VIII、IX、X》这三部作品中的游戏音乐主题曲,感动无数玩家完全可以作为某原声大碟来出售……我们从以上可以看出日系游戏音乐的风格特点,毫无疑问我们需要进步的空间还有很大,需要花在游戏音乐的心思还有很多

淑女同萌!-New Division- / Hello Lady! -New Division-

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玩过前作后再玩本作,会对本作主人公的代入感与人物关系设置、剧情前要都会有体验的相当提升。……顺带一提,这个络腮胡子在日本是最负盛名的狙击,甚至能跑到外太空去狙击人造卫星。……最令人惊讶的是…………哎唷,时间好像到了,后续内容请各位购买之后再了解吧。再见再见再见

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本的战国时代穿梭。多种可能的方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。……《忍者传》是一款以日本战国历史为背景的忍者角色扮演游戏。玩法是动作潜入游戏与解密游戏相结合。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

白鸟(WhiteBird)

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(●'◡'●) 故事背景 白鸟的故事发生在一个虚构世界的岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……四百年前,中州遍布各种教派,其中以玄云、南山、太白、归雁、藏虎、水月六大门派最为兴旺,后来因为异族入侵……Steam 玩家交流群:https://s.team/chat/Z1wmR8ix

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡迷踪》2002 年开发者访谈受访者:田文人(总监)/海道贤仁(策划)田文人:大学毕业后,我买了一台阿米加电脑……外圭一郎:这是一种日本玩家从未接触过的游戏风格。田文人:是的,您之前也告诉过我。……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么表现力的场景?!”

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本就是琢磨怎么在……」在韩国键盘上显示为「₩」是历史原因的,这个键实际输入的还是反斜杠。……真正的「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是历史原因的

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本就是琢磨怎么在……」在韩国键盘上显示为「₩」是历史原因的,这个键实际输入的还是反斜杠。……真正的「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是历史原因的

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