会员:emcer

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道蕴成空一念间,安方广乐余年。 认证:indienova 撰稿人

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

数字战斗模拟世界:战役 P-51D - 波德尼蓝鼻子坏蛋(DCS World: P-51D Mustang Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign)

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主要特点: - 14 个聚焦第 352 战斗机大队的半历史任务- 详细的背景故事、任务背景、检查单交战报告……- 详细的简报简报图片,包含独立的 PDF 任务文件- 每个任务的独特膝板图片和检查单- 数百条特别录制的语音消息无线电广播……- 历史真实的自定义涂装- 广泛的任务包含战斗机扫荡、轰炸机护航、武装侦察对地攻击

会员:劲爆大象工作室(Pop Elephant Studio)

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一人工作室愉快的朋友们。 认证:劲爆大象工作室

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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不过整个过程中,让我对游戏开发的理解认知改变了非常多,军团战争颠覆时期也有十万订阅左右,大大增强了我申请游戏研究生的信心……能讲讲 UCSC 其他院校游戏设计专业的不同?……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方?申请过程其实挺简单的,作品集 GRE 二选一吧

会员:忙忙酱(Michael.V)

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如果你是资深策划,如果你喜欢暗黑类可加我~之前是我美术UI设计,现在是2D角色概念设计+UI设计我的个人作品主页……认证:《微光Twilight》开发团队

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里

会员:xdx3000

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12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3DUnreal。……认证:独立开发者

会员:moonagent

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认证:独立游戏开发者,多年从业经历,对游戏有执念独特理解,indienova 撰稿人

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