文字虫洞(Text Wormhole)

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游戏的最初想法来自于团队成员 Harvey Jackson 在研究生时期关于 visual poetics

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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本人目前软件工程在读,空闲时间会画点画,很喜欢游戏,希望能攻读游戏设计研究生。……我看的是Your First Game(小狐狸)系列,他也有C#零基础入门视频,个人觉得还是讲得非常详细的

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

玩派:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30441

游戏特点:· 适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(一)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31252

后来深入学习了一下typescript,采用了枚举、Record和自定义链表来实现

灵校园的奇妙日常(Spirit School Days)

indienova.com/steam/game/3161340

扮演刚入学的新生,结识独特角色,共同揭开灵异之谜

阿赫纳洛格 112(Ahhnalog 112)

indienova.com/game/ahhnalog-112

然而,事情并未完全如他所愿:他因过度关注另一项热情——美女——而未能通过入学考试

版本:Early Access


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