乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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2023年5月12日,液态喵游戏南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业市场……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……👀未来,液态喵游戏将继续各高校合作,培养更多游戏创意创业种子

城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

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使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您小镇走向未来!……独特建筑:垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼……:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂

坚果(Nuts)

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游戏特色 以监控追踪为主题 剧情引人入胜,全语音支持 玩家将置身于片生机勃勃森林之中,为醒目视效拟音音效簇拥围绕调整摄像机……在录像中仔细寻找完成任务所需情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息庞大机器中的一枚小小齿轮

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识群个性鲜明、各有特色的人物,……并体验段深刻恋爱,感受青春梦幻。……玩家(观众)将扮演洛雨,体验女主角朝夕相处浪漫恋爱,见证各个角色喜怒哀乐,在命运推动下走向唯一的结局

无有时代:我暂时回来了

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大学有什么好处,投入回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……不过我敢肯定,读大学个实实在在好处,它里面有个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋里自由翱翔……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力写些笔记发上来,所以我只是暂时回来了而已

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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4门课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……大一的时候有门课程会让你们游戏图形编程(Game Graphic Programming)专业学生起合作用两个学期时间完成……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单对象来看,而是认为它已经成为种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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——它是游戏研究领域国际学术会议,举办地就是我现在工作的哥本哈根 IT 大学。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办……如前面 Espen 介绍,我有心理学和媒体技术游戏两个硕士学位,博士阶段我通过游戏研究把二者结合了起来

小组帖子:硕美科携多款专业耳机确认参展2018年eSmart

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发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办第三届国际智能娱乐硬件展览会……,强化智能娱乐硬件在展会中重要支撑作用,进步突出专业性、权威性和国际化特色,推动VR/AR在全球发展和布局……硕美科作为中国最早专业耳机品牌,自创立以来,始终以用户为中心,以创造世界流音频产品为己任,以国际视野

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……《守望先锋》角色猎空系统相同,表现形式不同例子:Splatoon(喷射战士)系列 CS: GO、《

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