indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位速通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一个过程……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……不,因为他们太热爱、太了解那些游戏了,所以他们才能规划出合理的跳过;这是抛弃了游戏的娱乐性本身而诞生的病态功利主义么
indienova.com/u/byetom/blogread/37007
《漂移日》是一款娱乐向竞速独立游戏,卖点就是通过油门与刹车的紧密配合,来体验漂移过弯的丝滑与爽感!……这是一款娱乐向竞速独立游戏,卖点就是通过油门与刹车的紧密配合,来体验漂移过弯的丝滑与爽感!……正式版在操作手感和赛道布局上做了很多优化,并且在“漂移之星”赛道包的基础上,新增加了一个计时竞速玩法的
indienova.com/steam/game/3773260
《穿越日记》是一款沉浸式互动剧情游戏,玩家将扮演一名穿越入盛世皇城的现代女性,亲历宫廷风云与权谋博弈。……除了游戏本身的内容,这里我更想聊聊游戏之外的事情。……,所以我把更多精力放在了故事创作上,更像是在创作一部“由观众决定角色命运”的影视剧,尽量避免出现抠脚的台词和生硬的反转
indienova.com/steam/game/1714810
这是一款休闲娱乐的游戏,玩家带上头盔将体验到乘坐过山车的快乐与刺激,同时还能浏览沿途的风景。……这是一款休闲娱乐的游戏,玩家带上头盔将体验到乘坐过山车的快乐与刺激,同时还能浏览沿途的风景。……操作说明:左手柄可以与UI进行交互,菜单键呼出菜单,扳机键确定;右手柄触控板上控制加速,下控制减速
indienova.com/history/630
玩家没有办法下车,抢劫杀人,去娱乐场所玩耍等等。从定位上自然要比 GTA 那种自由沙盒少了一些乐趣。……但是,Driver 是一个对掌机平台十分执着的系列,GBA 平台上的 Driver 3 虽然游戏性和操纵手感都差些意思……不过初代 Driver IGN 9.7 分,MC 87 分的成绩证明了它曾经的辉煌
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478
多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两章没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本上停止了。……最终季无论是剧情表现还是游戏体验上都有了长足的进步,就这样被腰斩实在是可惜。……然而因为各种原因,TTG的没落已成定局,其旗下其他知名作品如《人中之狼》 蝙蝠侠系列及超级英雄系列应该也不会再有续作出现了
indienova.com/groups/post/2087
发起:无有时代 今天发现一篇好文章,里面已经揭示相当一部分游戏的本质了,可惜看到的人不多。……博尔赫斯、超文本叙事与“游戏性”:Galgame的叙事特色与娱乐天性?……看了文章后,也不由感叹,国产gal还有很长的一段路要走啊,游戏形式的语言、精美程度还是差很远啊
indienova.com/steam/game/1031130
蝙蝠旅店,一款轻松休闲的游戏,让您的手指活动起来,挑战反应力,并得到一定放松。……蝙蝠旅店是一款休闲游戏,带有敏捷性和角色扮演的元素。观察并发现不同敌人和陷阱的移动模式。……[游戏特征]-攻击速度取决于你的按键速度-每个普通的酒店客人都有两种衣服状态-每个关卡有着不同组合的敌人与机关
版本:Early Access
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