小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象判断

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

indienova.com/indie-game-review/small-radios-big-televisions-review/

引言现在还能经常听到一些人对过去磁带时代的怀念,把磁带从盒子里拿出来,放进机器里,伴随着干脆的闭合声和利落的按键声……因为游戏流程还是挺短的,不到两小时,关于剧情就不多加描述了,虽然游戏本身也没有多少剧情的体验,主要提供的还是一种氛围上的体验……相关链接官:http://smallradiosbigtelevisions.com/Web原版:http

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如……我们没有在代码或外部资源中存储关卡区块信息,而是在 Room Editor 中创建它们,并存储在图层中,就跟其他关卡一样……然后我们循环查看有多少不同的区块。 现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如risk……我们没有在代码或外部资源中存储关卡区块信息,而是在Room Editor中创建它们,并存储在图层中,就跟其他关卡一样……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如risk……我们没有在代码或外部资源中存储关卡区块信息,而是在Room Editor中创建它们,并存储在图层中,就跟其他关卡一样……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/steam/game/698300

不同程度的难度需要在限定的时间内完成任务好听上瘾的魔性音乐游戏发展而来的生活技能美丽明亮的插图你突然失去了你现在非常必要的东西吗……你花了多少时间?会议迟到了吗?也许这经常发生在你身上?……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

Fragile Box

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橙色立方体出现在运动场上,您的任务是触摸它们以使其破裂。对于每个破碎的立方体,您都会得到一个分数。……游戏的困难在于,红色物体意外地出现在运动场上并试图接近您,如果发生这种情况,您将迷失方向,必须重新开始……您可以获得多少积分?特点:-物理运用-有趣的游戏-聪明的敌人-简约的图形-好听的音乐

薄荷先生的复仇(Vengeance of Mr. Peppermint)

indienova.com/steam/game/2287560

现在,他要杀死他们。……你可以决定任何东西摧毁他们。……但他的悲伤和痛苦把他推向了疯狂的边缘,他凝视深渊,逐渐清醒:现在,他必须找出并惩罚杀害他妹妹的凶手,不管有多少人挡在他的面前

蓝天斗士(Blue sky fighter)

indienova.com/game/blue-sky-fighter

屏幕的上方有显示你消灭了多少敌对飞机。 操作方式 鼠标移动,来控制飞机移动。 鼠标左键,发射子弹

Fish man avoiding fishing

indienova.com/game/fish-man-avoiding-fishing

你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式鼠标移动,来控制鱼人

版本:Early Access


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