indienova.com/groups/post/30086
丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……这么多消息没有回复。项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……,这个时候我想到或许可以 MV 来做音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)
indienova.com/game/the-foreigner
制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……制作组本打算使用已收到的素材进行补救,但收到的素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无考拉桑的实际出演内容……,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是做黄油的游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡
indienova.com/steam/game/2815290
故事没有真正的结局,只有变化与过渡——你可以在今世、死后世界,甚至重生之间来回转换。……在工作之余,你可以花时间探索墓穴,为新增的鬼魂史学家抱负不断磨练自己的死亡学技能。……哀悼仪式可以自定义和即兴安排,因此你可以根据自己故事的需要举办任意类型的纪念活动
indienova.com/game/the-sims-4-life-and-death
故事没有真正的结局,只有变化与过渡——你可以在今世、死后世界,甚至重生之间来回转换。……在工作之余,你可以花时间探索墓穴,为新增的鬼魂史学家抱负不断磨练自己的死亡学技能。……哀悼仪式可以自定义和即兴安排,因此你可以根据自己故事的需要举办任意类型的纪念活动
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助
indienova.com/groups/post/77340
那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……才可以在steam正常显示。这个时间,我想因人而异。……虽然这次我没有做美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分的工作量看作5人日或许比较好
indienova.com/steam/game/2679460
您可以自由选择如何度过巡游这个世界的日子,还将利用各种职业和队伍对抗强敌。……※特典应用程序的用户界面仅支持日语和英语。语言设置为日语时,应用程序以日语显示。……设置为其他语言时,应用程序以英语显示
indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723
很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……可以制作场景道具啥的,动画完全不懂,,。。但是,,也可以学?。。。。。……可以肝,可以肝,可以不停的肝的。总之,,有没有人要呀。。求带
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)