小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……这么多消息没有回复。项目不变 有愿意继续合作 可以私信我

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……,这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世消息。……制作组本打算使用已收到素材进行补救,但收到素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无拉桑实际出演内容……,并多提宝贵意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是黄油游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡

《The Sims™ 4 生与死》资料片(The Sims™ 4 Life & Death Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2815290

故事没有真正结局,只有变化与过渡——你可以在今世、死后世界,甚至重生之间来回转换。……在工作之余,你可以花时间探索墓穴,为新增鬼魂史学家抱负不断磨练自己死亡技能。……哀悼仪式可以自定义和即兴安排,因此你可以根据自己故事需要举办任意类型纪念活动

模拟人生 4:生与死(The Sims 4: Life and Death)

indienova.com/game/the-sims-4-life-and-death

故事没有真正结局,只有变化与过渡——你可以在今世、死后世界,甚至重生之间来回转换。……在工作之余,你可以花时间探索墓穴,为新增鬼魂史学家抱负不断磨练自己死亡技能。……哀悼仪式可以自定义和即兴安排,因此你可以根据自己故事需要举办任意类型纪念活动

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

本来想要像足球经理那样有上升和下降式成长,实际做的时候发现一个严肃问题。……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么办?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之职业特质,用来特定工作会很有帮助

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

除了大家都会想到程序上需要对接成就系统,云存档等程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……才可以在steam正常显示。这个时间,我想因人而异。……虽然这次我没有做美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分工作量看作5人日或许比较好

暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)

indienova.com/steam/game/2679460

可以自由选择如何度过巡游这个世界日子,还将利用各种职业和队伍对抗强敌。……※特典应用程序用户界面仅支持日语和英语。语言设置为日语时,应用程序以日语显示。……设置为其他语言时,应用程序以英语显示

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……可以制作场景道具啥,动画完全不懂,,。。但是,,也可以学?。。。。。……可以肝,可以肝,可以不停。总之,,有没有人要呀。。求带

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