小组帖子:学习日志:功夫

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都是step做if判断状态。他击打特效是作为一个obj调用。……像素失真问题,learn教程提到过画面模糊原因是自动计算像素,globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件画自己图像时

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628

平常雷恩脾气很好,只有战斗时才会爆发出真正怒气。……平常雷恩脾气很好,只有战斗时才会爆发出真正怒气。……当怒气槽后雷恩将可以像CG动画中一样爆发先祖力量进入暴气状态,获得强大增益

不二臣(The Only Master)

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但原著中一些细微情感变化还是没办法游戏呈现。……感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。 国内渠道进行预约时也得到了大家支持,十分感谢各位!……ps:原来微博宣传说明是全配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力原因),最终这个版本只能先发无配音

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏批判。……目睹身边“瘾君子”一个个陷落情况下,帮助王小愣重新审视自己理想,人生分叉路口,做出自己抉择……游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏批判

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————评价:是没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说清楚……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭游戏,一般都市市场证明过能够成功游戏,换句话说是已经赚满的游戏

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏设计……这里设计由于一个武侠背景下,所以不同用密码锁形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜锁头吧2.检验牧场类事件脚本可行性……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了爱给和包图网买素材

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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该游戏由 Sam Barlow 创作, 2015 年 6 月 24 日发售,发售之后获得了玩家高度好评……本期节目为分析叙事手段,涉及到很多剧透,希望玩家朋友尽量结束游戏之后再收听本节目。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现COG宣传图,我们也将暂定其为日后登录界面

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