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Naraka: Bladepoint)https://www.epicgames.com/store/zh-CN……naraka-bladepoint 神陨(Godfall)https://www.epicgames.com/store/zh-CN
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题材玄幻或科幻,小项目,团队不超过3人个人作品:《麻将碰碰》(休闲益智)https://www.taptap.cn……/app/383450团队作品:《金乌》(休闲解谜)https://www.taptap.cn/app
indienova.com/groups/post/30685
单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机款均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/persona/blogread/13689
单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机款均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏……交互设计方块其实有很多考量,既不能太复杂也不能有违整个画面的风格,因为我们选择了"转换"这一核心交互设计……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么
版本:Early Access
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