Fasmort:《Upland》,关于永生

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让我感到失落和不安。……将杯子递给他:“让我想想”。 2047年11月19日用了一上午来备份数字“毛毛”的所有数据。……佩佩,和李总聊的时候你坐这儿也无聊,要不让王秘书陪你参观参观吧。”这话实则是说给王秘书听的

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

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你的战斗系统觉得挺有趣的!……complete edition and soundtrack XD(一开始确实想在moefall里找线索结果到了……其实也说不好

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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有很多人看了的故事,都说自己想做独立游戏。想说,这并不是一件简单的事。……如果你在北上广一线大城市,你要做全职独立开发,高昂的生活成本会击垮你,你不得不回去上班。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

游戏历史上的今天:《超级马力欧世界 2:耀西岛》

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实际上,《耀西岛》清新可人的风格,奇妙有趣的玩法以及任天堂一贯的出众关卡这款作品无论何时拿出来把玩都不嫌过时……就个人情结而言,《耀西岛》绝对是最喜欢的马力欧系列作品,这并不只是因为这款作品以人皆爱之的耀西作为了当仁不让的主人公……作为一名游戏设计师,不相信玩家会在游戏之中天然体现母性,宁愿相信一切都是设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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起初觉得把这个游戏的策划想得挺完整了,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久……APP游戏调到了H5游戏这边做支援,刚开始是不情不愿,到后来变成了项目的运营负责人,再到产品流水过5000……万,现在稳定流水2000万

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,现在是挺满意的?……还是剧情向,程序力为0的想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么等级的必要

danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

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曾是,就是!……“曾是,就是!……时隔多年之后,一条真人短片这段经典台词再次出现在网友的视线中

转生 Galgame 成为女主角!(Reincarnation Galgame Become Heroine!)

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要按照游戏设定,被黄毛、色老头、哥布林还有各种魔物欺负?不,要重拳出击!……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办? 被黄毛、色老头、哥布林欺负?……不,要重拳出击! 力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!

一个春日(Some Spring Days)

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平凡的,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,怎么办。……不知怎么的,在双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

烛远游戏:《入职手记》②终

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另一方面可能是的组长,她是个好人、好领导,非常照顾让我在最初的新人时期平稳学习成长。……在跨部门项目会议上,我提的建议不被重视,连讨论的余地都没有,被其他部门的公司元老一口否定。……想来,无论哪个都不会让我感到开心

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