顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……根据光源位置投射某线段阴影/// @param VB Vertex buffer/// @param……(_vb, Bdx,Bdy);vertex_argb(_vb, $ff000000);因此,当你把以上内容整合起来

Warhammer 40,000: Darktide - Arbites Class Deluxe Edition

indienova.com/steam/game/3710950

身为一位法务,你将践行帝皇正义,身怀高度自律热忱,肃清一切会危害帝国罪行。……身为一位法务,你将践行帝皇正义,身怀高度自律热忱,肃清一切会危害帝国罪行。……Warhammer 40,000: Darktide》 法务官职业豪华版包括*:法务官职业标准版为你法务准备全套外观智能獒犬外观皮肤

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

indienova.com/u/zerocastlegamestudio

闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

大家好,我是《山海列车》制作人,KTL梁家铤。好消息是:我们游戏官网预估8月份上线!……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

小组帖子: 《NBA LIVE MOBILE》首次城市挑战赛落幕,未来就在前方

indienova.com/groups/post/30043

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 摘要:由英雄互娱官方举办《NBA LIVE MOBILE……2019年3月1日,在上海举行《NBA LIVE MOBILE》首届城市挑战赛完美收,历时四个月官方调研和策划……《NBA LIVE MOBILE》是一款主打还原真实竞技篮球手游,PVP内容饱满,每一位球员在做到了合理还原情况下

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

2020.2.26萌生了“想要做个游戏”想法。……因为不知从何下手,所以看了几篇Cocos Creator网上视频教程,收获颇多。……开发文档我觉得作为一个备查字典类的资料是比较合适

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

低魔时代(Low Magic Age)

indienova.com/steam/game/576770

关于与另一款游戏ToME4图像相似性:本游戏购买并使用了挪威籍画师Raymond E.……在威世智官网的d20规则和OGL章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此OGL具体内容。……OGL使用条款主要包括:游戏不可以D&D等注册商标冠名;不可使用眼魔(Beholder),夺心魔

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

版本:Early Access


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