你是谁?(Who am YOU?)

indienova.com/steam/game/2833680

你必须的是找到你是谁。您可以找到 13 个故事。……玩家在这个游戏中可以三个主要内容:电脑、门和手机。可以说,在这三个内容中,七天的活动是比较简单的。……但是,您可以看到信息、选项、内容之间的影响以及信息差异

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

indienova.com/indie-game-review/orwell-review/

权力不是像很多人想象的那样,被政府、执政者单向对个人进行着统治和支配,而是每个人都处于相互交错的权力中……开启游戏,就意味着你也成为了Orwell这个庞杂的信息系统与权力关系的一部分。……个体与新闻媒体的界线愈发模糊,形成了关系信息网共同构成的“信息面”——这个信息面,由个体、大众媒介

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

小组帖子:indie talk:如何看待游戏中的自我表达?

indienova.com/groups/post/2097

的话要不要抹平那些棱角。……或者说可以预见他们的游戏的“自我表达”的程度?……:想织就“较致密的”就比较考验功力,其中信息有太隐含的话,总信息量不够导致辅助信息也少,难在有效进阶组织

本周 Steam 值得关注的游戏 12.16 - 12.22(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-1216-1222-part-2/

上一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……一位来自现代的普通高中生意外穿越进入了这个古老的世界

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

发起:bailt 生成3*3的棋盘,或者5*5棋盘如何根据信息生成在对应位置生成角色角色位置,队伍数组中的装的是角色序号……,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京做逐帧动画,现居重庆。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/indie-game-development/using-feedback-as-a-teacher-in-video-games/

我该怎么?我为何/该何时这样?当这三个问题没有被回答时,玩家将无法理解游戏中正在发生的事。……告诉玩家 X 和告诉他们如果 X、Y 或 Z 会发生什么是有区别的。……最糟糕的情况是,玩家不知道自己为何要这么,或者做出决策之后会发生什么

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

版本:Early Access


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