danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692

别忘了,火炬之光无限服预约仍在继续中。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

CiGA与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动开发者群体都有着良好的沟通和合作关系……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业泛虚拟实验中心

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

CiGA 与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动开发者群体都有着良好的沟通和合作关系……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业泛虚拟实验中心

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站的关注,新华社……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点看法,跟帖及私信评论量近5万条

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

indienova.com/u/news/blogread/2191

神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品。……与上一次介绍的游戏有些相似的是,他们也制作了一个关于海盗的游戏。……每一次海浪出现的位置都是随机的,所以非常考验运气反应力

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏上架区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在区上架游戏,竟然成功过审了!……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望,……也希望那些喜欢独立游戏、对国产独立游戏充满希望的玩家们能够给予支持帮助

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

那么今天小要给大家带来的就是即将登陆《敢达决战》的机体:神木燃焰敢达!  ……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样朋友们对战呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

花都之恋(花都之恋)

indienova.com/steam/game/1846630

《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高。……名称源于站内开往普罗旺斯蓝色海岸的豪华班列——蓝色火车

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式的设计的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……这样的设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣

版本:Early Access


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