亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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!不懂美术?!不懂音效?!不懂编曲?!所以,不懂剪片我还是。到B站看看教程,慢慢来就好。……reddit(indiegaming板块宣传、indiedev板块能寻找帮助)keymailer(发keyyoutuber……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方其实也不是小气和值得羞耻的表现而已

会员:hecate_寒食

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有酒仙,无酒佛;刚日读经,柔日读史。 微博:hecate_寒食

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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过于私货的斜体标注;主要不完全以“”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准……,游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用

美味餐厅:艾米丽的生命奇迹(Delicious - Emily's Miracle of Life)

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有一件事是肯定的,她的家庭自此以后永远不会一样了...就在 Emily 开始自己的烹饪视频博客之后,她收到了一些心的消息

毛线圈:万圣节包(WooLoop - Halloween Pack)

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德古拉鬼墓地死神鬼屋无头骑士木乃伊稻草人骨骼亡灵崛起巫婆南瓜水晶球墓碑猫头鹰愤怒的蜡烛石像鬼狼人糖果迪戈黑猫

太空船计划(Project Starship)

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扮演加勒特(Garret)或基(Gwen),负责飞行员的职责从古代邪恶中拯救世界

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

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市场营销的武汉姑娘伢,但因奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

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设计高铁交通,连接世界特大城市!你想知道真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?

Valkyrie Profile Niffynee

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感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德加尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事

版本:Early Access


总页数:50


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