画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……- 愿这游戏促进人们对画师的理解

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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游戏免费发布后,也火热了好一段时间。而“传送门”和“凝胶机制”,其实都有原型游戏。……Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪彭理工学院的大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

会员:windchaos

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即使弱小也获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……/gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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◎ 葡萄牙的特色建筑“航海学校”取代了“大学”,能够增加其建造城市生产海军单位时的生产力。……“圣地:感化活死人”项目在游戏早期即可解锁,但控制僵尸的时间较短。……◎ 世界奇观“伦塔”:这座塔楼是一座纪念建筑,森严地伫立在葡萄牙里斯本港口

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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看完下面这些研究,我们或许找到答案。 一、游戏与阿兹海默症的联系是哪位专家研究的课题?……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

看完下面这些研究,我们或许找到答案。一、游戏与阿兹海默症的联系是哪位专家研究的课题?……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

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