MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站副本……晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生‍ 微博,在和大佬交流过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……先前订下行程计划你忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

Global Game Jam 2018 记录(上)

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倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站副本……晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生‍微博,在和大佬交流过程中 get 到了一个可商用成品音乐的网址……发挑战书咯~不要问我为啥把网站名称打错了 _(:з」∠)_忘了在哪看到了可商用成品音乐的网址2,再

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……,找不到答案情况。……情报1中提到把所有游戏名试了一遍,把 哪里 游戏试了一遍呢?

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

原因三,独立游戏太多了,目前独立游戏销量都不好,80%以上独立游戏,连100美元架费赚不回来。……这里说是销售额达到1000美元以上,返回100美元架费。……独立游戏的人,每个人认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

《unity游戏设计与实现》音游那章才能开始制作音游部分demo。……这是一个打卡日志,每天都会更新一点自己学习进度,记录下为了这个游戏一路上的心路历程,通过把渺小自己曝光在群众视线之下来折磨自己……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要内容),加油!也只能说加油了!

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

开发日志捏打算找发行商,所以请各位发行狠狠私信我(因为是我第一部作品,比较重视,所以务必是有过成功发行经历发行商……,最好是作品中有我听过?)……如果找不到合适队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师找美术,事儿总归是要办了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:开发者与玩家的线下狂欢,WePlay游戏展限量展位免费放送

indienova.com/u/gadqq/blogread/27251

而开发者们也希望自己产品能够尽早与玩家见面。……2020年WePlay在原有游戏体验基础,进一步升级为WePlay文化展,不只是游戏,在打造游戏主题乐园基础……展示自己游戏也欢迎进行报名

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

现在主要是用SDK,Unity的话直接下载通ARUnity package即可。……你得在网站上注册好开发者账号,最基础服务账号是不要钱。……之前像美影也找过我,就是把书籍做成AR,其实算是传统行业和新技术结合吧

野性海洋(Feral Blue)

indienova.com/steam/game/618100

Feral Blue讲述是你和你船员们一起在曾经淹没了整个星球茫茫大海中生存故事。……几乎整个沉没到水下欧洲拥有可以与帝国对抗科技。……而原本南美洲所在之地海域,阿兹特克帝国(Aztec empire)冉冉升起

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

indienova.com/groups/post/1796

发起:tsq456 原价好贵,是否有大佬有GMS1能帮忙买GMS2。感激不尽。……ForMxc: 淘宝198 tsq456: @ForMxc#1 还是比4折贵诶 顺子: @tsq456……tsq456: @顺子#3 嗯嗯 看来只能等折扣或者去淘宝买了

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