小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

留离(Stay or Leave / 留离)

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荣誉&挑战:或许你直面BOSS,载誉而归,或许你巧觅捷径,避其锋芒,或许你混的很狼狈,或许你是个收集控……主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感。……我记得我们上课先复习一下书的内容,更多是根据某个章节的主题然后玩一个相应的游戏,之后老师让我们改变一下这个游戏的规则一类的

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏规则说明:1、当玩家没按中的彩色方格变成灰色,灰色碎掉消失。……2、在游戏结束时,结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

indienova.com/steam/game/1937620

巧妙地进行管理,达到你的短期和长期目标,并给你的董事留下深刻印象。……并设计出最适合你手下的球员们的能力、他们的期望和你的风格的训练计划完善你在新闻发布会上的讲话,向你的董事以及你的球员展示你是适合这份工作的最佳人选……学院的代理人将成为帮助你建立帝国的重要角色

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?……,后面我们陆续向各位公布

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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如果朋友们对哪款作品特别感兴趣,也请在最后的评论处留言,我们也多加注意,并且专门开出一篇文章进行详细地介绍……以下图片全部为动,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动。祝大家看的开心!……#screenshotsaturday 官网 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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