小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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咨询过同事,换算成程序全职开发周期大概3-4个月。……具体可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……如果游戏上线了肯定会另有报酬,如果研发过程拉到投资也会另外商议~~如果感兴趣请加我联系QQ:1059445414

1942:联合打击(1942: Joint Strike)

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本作舞台是一个与第二次世界大战时代相似的世界,飞行员利用航空母舰破坏性武器在天空展开激战!……巧妙地操纵您战机闪避爆炸导弹,同时迎战大波来袭敌军火力!在一决生死空战中迎战巨大敌军头目。……离线或在线上徵募飞行人员,使出 Joint Strike 攻击,合併火力形成一个爆炸性火力

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想是:调整回自己擅长领域,做一款表达自己全部积累作品。……期望尝试新研发流程(实物原型),期望重建高效研发团队(有四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……最后确定了实物原型,走过了一遍新研发流程,获得了新经验和感悟

神医(Dr. Chatelet: Faith 神医)

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欢迎来到皇家医学院!……神医》将根据历史资料,还原最真实社会大环境和医生各个阶层状态。……教会、医师协会、皇家医学院一个个具有代表性组织将随主角成长出现

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象?你爱上你自己?……总之这是一首发生在日常生活中、却又不那么平常恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇后辈一色咲夜间恋爱故事……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一文本量,流程大概在一小时

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后产生自己想法过程。……PPT)6、游戏引擎(相当于一些可以直接使用的已编写好代码、各项功能齐全但可能不够有深度):unity……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单水能灭火、金属导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思

傅真Janus:浅谈独游的推广

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在游戏未推出时曝光是非常重要,从众筹网及一些预热预告片你或许会知道一二。……先把作品核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品动态,到真正推出前自然累积一定客户……要做到这一点,众筹网及开发者平台是最为重要,因为大量媒体都会盯着它们看,有甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来

光环 3(Halo 3)

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本作是欧美玩家公认 XBOX360 最为伟大游戏,史诗剧情,宏大战斗,激烈的网战,它代表了一个时代……,一个属于《光环》游戏时代,游戏还在 2014 年底推出 xbox one 版 对应原生 1080P……分辨率 60 帧帧数

不二臣(不二臣The Only Master)

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两个BE,一个HE。在每一个选项时候都要小心哟!……由于游戏开发与文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛故事线……关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学去看原著

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们受到沙盒和模拟游戏启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你创造力……厨房设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……如果你要雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适员工

版本:Early Access


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