Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……一边加强内容水平,一边拓展创作深度和玩法深度,重点探索玩法和叙事的结合和创新 (4)盈利上,首先是探索一套可以持续盈利的游戏模式……或者,我多久才能盈利?

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……一边加强内容水平,一边拓展创作深度和玩法深度,重点探索玩法和叙事的结合和创新 (4)盈利上,首先是探索一套可以持续盈利的游戏模式……或者,我多久才能盈利?

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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这些形象如何与《山海经》式的中国怪物结合,又会在《卧龙》当中得到怎样的呈现?……山际真晃说,“当然玩家照着武将的模样来制作外貌也不是不可以,但主要还是看玩家本身的喜好吧。”……图:化劲动作展示“那么化劲具体有什么作用?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心

The Forever Moon

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从博丽神社的巫女换届,到月都方面发出最后警告,我亲眼看着辉夜她们回去月球......幻想乡,最近可真是发生了不少大事。……..就不锁了吧,或许还能给路过的妖怪或者误入竹林深处迷路的人类遮风避雨一下......这地方,可能没多久后就会荒废了吧……...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局,最快一个半小时以内可以通关

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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如果你希望节省你的资金,可以先把它装入愿望,等打折之后再进行购买。……如果,你觉得这个游戏让你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说其中不足之处。……我们欣然地接受任何合理批评的意见和差评,闻过则喜应该是我们努力做到的

舔狗(The Simp - 舔狗)

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恐怖解密游戏。 玩家需要细心观察场景中的可互动物品,并推断破解之道。……可是你心中的迷宫? --------- 这是一恐怖解密游戏。……玩家在该游戏中扮演了一位单纯柔弱的女孩,女孩需要仔细观察环境中的可互动物品,并进行合理的互动,来实现密室的逃脱和迷宫的穿越,同时避免受到未知存在的伤害

千水:《变量》的策划日志(上)

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对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群126203854一、我想要做一怎样的游戏?……而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能……如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……现可加入愿望!……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素相识的老婆就是血亏

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101250

有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……现可加入愿望!……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素相识的老婆就是血亏

快艇骰子(Yacht Dice)

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快艇骰子是一风靡世界的经典骰子游戏,每个玩家通过投掷骰子统计分数来进行游戏,得分最高的玩家获胜。……◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……玩家可以完全选择要掷哪个骰子。可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子

版本:Early Access


总页数:50


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