indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
因为苹果的年费……我还没赚回来…… 距离上篇日志已经过去了一个多月。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5396
-----------核心玩法优化实现宠物实现大炮道具实现怪物巢穴功能实现日常活动万能卡片,装备实现邮箱实现意见箱实现数据战力调试……)Login对话框设置为TOUCH_EVENT_ENDED优化签到实现提示图标实现签到提示第二天实现邮箱提示……,邮箱信件有服务器控制
indienova.com/groups/post/29050
虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱
indienova.com/steam/game/1627630
您可以组建4人小队进行地牢探索,小队的组成全完自由,目前已开放9个职业关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博……:游戏便当微信公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com关于EA版EA版本你可以玩到
indienova.com/u/vincentely/blogread/29621
最后,项目组诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,联系方式:QQ:120839040QQ……邮箱:feambergame@outlook.com
indienova.com/u/justus/blogread/11036
GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
负面情绪上来后对于这种转化就会有教小学生做数学题一般的烦躁感……——最近感觉时间变慢了,一天可以当做3……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27351
但是测试的iPhone6比较卡 毕竟是PC游戏,移植后主要是调整材质,因为之前有考虑到手机平台,所以模型什么的基本不用改动太大……;这是苹果的IOS(1.0.2 AppStore审核中,1.0.1可下载)上iPhone11的实机游戏
indienova.com/groups/post/101491
后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来有可能去成都发展,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱……~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
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