夜弥协议(Yami Protocol)

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经典生存恐怖引人注目的动漫视觉效果相结合!《夜弥协议》中,你被困在一个被不死生物占领的小镇。……- 经典生存恐怖物品栏:利用经典的物品栏系统管理有限资源。……- 开放世界探索:在房屋、警察局、下水道和市政厅等多样化环境中自由探索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……他又向我们进一步说明,所谓高级挑战是原有关卡的基础上,用一种不同的方式通过关卡,例如从基础的解谜过关一转思路为时间资源的极限管理……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

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,“东北走廊:波士顿—普罗维登斯”线路现已引入《模拟火车世界 3》中相同的动态立体天空和光影效果!……使用场景编辑器和涂装编辑器打造专属于你的铁路体验,并通过创作者俱乐部大家分享。……无论你的选择是什么,都能在《模拟火车世界®:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》中发现众多可供观赏体验的要素

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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如何与游戏设计相结合的。……最后的解决是如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

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有些房屋因以外被废弃...……开发团队“诅咒死寂”这一章中加入了灵性动物话题,并且猫脸老太太的基础上加入了“传说现实中的梦魇兽……无论如何,游戏始终保证会有完整的四个章节,上述被迫删除的事件会被整合为一个改编事件作为单独一章(《诡秘事件

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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你的传奇之旅如何展开?……宿命之中放入强大的结,塑造命运走向,进一步增强你征服阿萨神域时所需的能力。……其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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首先,IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台,选择iOS即可,同样这里有VM和YYC两个选项,这里稍微说明一下这两种编译方式的区别……设备配置 YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……平台设置 GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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首先,IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台,选择iOS即可,同样这里有VM和YYC两个选项,这里稍微说明一下这两种编译方式的区别……设备配置 YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……平台设置 GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

Ultra Thunderball

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开发:Dennis Krüger。发行:Dennis Krüger, Marlon Krüger

灵光 IDEA(IDEA)

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从鸟瞰角度观察它如何滚动和下落,获奖电影制片人Olli Huttunen以4K分辨率录制的华丽风景中弹跳……你的灵感有时会被卡住—房屋、护栏、甚至树木都可能成为你前进的障碍。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程

版本:Early Access


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