indienova.com/u/guigui/blogread/2494
系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己做独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
所以过了最初期后就沉底了。……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期。……而又因为某些原因,在最终决定EA的同时就直接上架开售了,完全,突然,毫无预兆的
indienova.com/steam/game/2547800
每个关卡都附有激动人心的音乐,在游戏中,您将面对各种脑力考验,涵盖数学、逻辑等多个领域的题目,当智慧遇上挑战,就诞生了思维挑战风暴……激发想象力:游戏中不拘一格的问题设置,将激发你的想象力和非传统思维,让你在思考过程中乐趣横生
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前做的还比较粗糙……个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用,后面多半要重画.spine和相关的动作做的就更差了……,UI也没找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术的低效,原本计划中的遗物系统
indienova.com/steam/game/341290
你随时可以使用提示—— 一个方块将被移动到正确的位置,在不给出解决方法的前提下帮助你解决问题
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物……但是感觉有点怪怪的,果然场景是我的弱项~第一版太丑不看了,这是第二版~这就是目前的进度吧,人物的动画什么的都不给看……不能白做吧)~做到30~40个人物,6个场景之后,果断弃坑,胡吃海塞之后,如果有积累的资金和技术团队,就试着做别的策划
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/steam/game/1471120
人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编做游戏)。……(买游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)……如果感觉人物立绘特别出戏,就体谅一下我这个蹭修仙热度的吧
版本:Early Access
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