丛林迷失2(Lost In Woods 2)

indienova.com/game/lost-in-woods-2

周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

indienova.com/groups/post/91616

发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样项目经验的差便是了……中国元素的更好。这是想法,如果你一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与。……嗯,如果开始就认真,就算出不了很牛x的作品,起码有始有终吧

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

明天的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉太大用。……各位剧情,可以写写。 PasserA: 完蛋了,之前的逻辑没有保存

快来看哪吒:999 in 1 “小猪佩奇”的猎奇大冒险(误)

indienova.com/u/pchao12/blogread/11005

不过她自己也知道,作为村花的她除去一副倾国倾城的外貌之外,也只有在吃货这个专业上,有着远超925本科生的实力……魔改《吃豆人》 为了王子,她们将深入吃豆人城堡,在幽灵看守的眼皮下盗走秘宝; 双拍在手,天下我 为了王子……支持多人协作的像素动作游戏《贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)》Steam正式发售,翠花的王子到底找到

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100611

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100612

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

就像昨晚,C#的递归我开始就搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间搞懂,看着案例左思右想……断断续续的学,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我多快点多快,只要你脑子跟的上

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我多快点多快,只要你脑子跟的上

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)