indienova.com/game/lost-in-woods-2
周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林
indienova.com/groups/post/91616
发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验的差便是了……有中国元素的更好。这是想法,如果你有一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与。……嗯,如果开始就认真做,就算出不了很牛x的作品,起码有始有终吧
indienova.com/groups/post/29039
明天买的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉没太大用。……各位有剧情,可以写写。 PasserA: 完蛋了,之前做的逻辑没有保存
indienova.com/u/pchao12/blogread/11005
不过她自己也知道,作为村花的她除去一副倾国倾城的外貌之外,也只有在吃货这个专业上,有着远超925本科生的实力……魔改《吃豆人》 为了王子,她们将深入吃豆人城堡,在幽灵看守的眼皮下盗走秘宝; 双拍在手,天下我有 为了王子……支持多人协作的像素动作游戏《贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)》Steam正式发售,翠花的王子到底找到没
indienova.com/groups/post/100611
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100612
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈
indienova.com/steam/game/2638050
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,没发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上
indienova.com/game/lost-for-swords
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,没发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上
版本:Early Access
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