indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
Indie Game Trailer2、维护官网(Create or update your website……)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
indienova.com/steam/game/904860
简要信息:主角是Caleb Ridus,经过艰苦的一天工作后,通过晚间新闻看,如果新闻没有突然中断,没有什么可以预示麻烦……被囚禁在豪宅中,迦勒明白他并不孤单,在这所房子里,有像他这样的人不明白他们是如何在这个命运多city的城市中找到自己的……过了一会儿,迦勒设法与幸存者一起离开了锁定的豪宅,但事实证明在街上事情并没有好转,这个废弃的城市及其地区充满了仇恨
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/steam/game/2579430
故事大纲醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……如何打造这种附加项,就不在此展开了
indienova.com/groups/post/100616
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……如何打造这种附加项,就不在此展开了
indienova.com/groups/post/100617
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……如何打造这种附加项,就不在此展开了
indienova.com/groups/post/32817
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/game/rocket-simulator
根据现实中的开普勒万有引力定律,驾驶飞船在太阳系中旅行。……宇宙游戏中没有任何加载画面!没有限制!可以畅快无阻地探索整个太阳系,无需等待或读档!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,网飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买。……人称“中国独游希望之光”的《风来之国》我预购了,但直到现在都没有开玩
版本:Early Access
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