indienova.com/steam/game/3691100
这够吗?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏里是不是美西螈太多了?
indienova.com/steam/game/752730
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?
indienova.com/groups/post/1450
目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了。……我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……无良老板让你天天996修福报,然而却没有提供任何福利奖励。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
indienova.com/steam/game/2497040
正想和朋友切磋切磋吗?东方雪人战争(THSC)提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家读说明……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟.下部作品开发中,作品资讯发布地址暂定为个人帐号
indienova.com/game/touhousnowclash
正想和朋友切磋切磋吗?东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家读说明……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟
indienova.com/groups/post/102433
特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该买什么香料……,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆……的梦想吗!!
indienova.com/groups/post/100921
zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个oalvay: 刚来上海,兄弟加我一个 dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai……: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信
indienova.com/u/meen22
本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……我:开发到现在没有点感慨什么的吗?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对
版本:Early Access
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